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学校 | 美本 TOP60 |
专业 | 应用物理 |
GPA | 3.27 |
语言 TOEFL/IELTS | 美本,免语言 |
GRE/GMAT | 308 |
录取院校 | 1、NYU 纽约大学(TOP25) 2、Wake Forest University维克森林大学(TOP29) 3、Boston University波士顿大学(TOP41) 4、Northeastern University东北大学(TOP44) |
原始信息反馈 | 1、有物理学相关课程; 2、学会使用的计算机语言包括:Matlab - 函数绘图,基础机械控制;Scratch - 入门级软件 4、低GPA原因:课程难度较高;学校评分较为严格;网课教学质量较差 5、喜欢音乐:手风琴(专业十级);钢琴;吉他;热爱美术,学习过绘画 1、6、热爱运动 |
头脑风暴:教你挖掘不为人知的闪光点 | |
头脑风暴的意义 | * 为什么很多低GPA的人都认为自己只有很水的经历、分数不高的课程? * 如何才能让自己从众多高GPA申请人中脱颖而出? * 低GPA的申请中,我们需要经过头脑风暴发现自己的个人特质、性格特点,某些特定的天赋,或者有特殊的才能。 * 跟着我们正确的思路,再普通的素材也能闪闪发光。 |
恰当的对自己提问 | 1、展现自己的学术热情: *是什么激励了你选择这个专业领域;是什么让你对未来的研究充满热情,对职业道路充满激情? 2、提供具体经历: *有么有具体经历来证明你的专业能力?说明你的学术兴趣,以及这些经历是如何让你决定要继续研究生的学习? 3、找到自己的个人特质: *个人特质通常指:你有什么样的价值?你具备哪些品质(如:坚持和耐力,主动性等等)你有什么样的职业操守?是否有过灰心气馁的时候,你是如何解决的?等等 4、我们需要了解已有经历能否满足申请需求? 5、你是否需要更进一步的补充软背景以达到更好的申请状态? |
初步结论 | 1、你可以回想一下自己是否也有一些爱好,如何将爱好与专业结合在一起,制造一个特别的学术热情。例如:这个案例中学生对音乐非常的热爱,精通三门乐器。因此我们将音乐与声学结合起来,作为申请人的学术热情。这样既能显出独特性,又能与专业紧密结合。 2、你是不是困惑与自己的研究背景比较匮乏,例如这个案例,学生做头脑风暴时只有物理的课程作业。我们深挖作业内容,发现专业能力,将其与领导力结合起来。描述出一段“领导小组同学,监督数据的收集和分析,并完成杨氏双缝实验。”所以不要怕什么很水。再水的东西也能挖掘出来闪光点。 3、有了学术热情和专业能力,是不是就能实现低分高录呢?并不是,我们还缺乏特殊性。例如这个案例:我们还需要一些本专业学生不具备,但是很流行的学术能力——计算机语言;因此需要规划几段物理与计算机结合的项目; |
背景规划(垫脚石计划) | * 低分高录能够成功的重要因素是展示自己的独特性;再简单的素材也能让自己拥有其他申请人不具备的闪光点; * 我们不倡导任何一位申请人选择付费背景提升项目,你应该尽可能的完善自己的简历,提升面试的能力(也可以寻求我们的辅助)使自己在背景提升环节真正受益。 通过这个案例,我们提供几个背景提升的方案供你参考: 1、网课也能当枪使: MIT教授的网课,提升数据分析能力: 了解了:Collider Data Analysis of Subatomic Physics and Quantum Physics; 掌握了:Learned the background knowledge of subatomic physics and read subatomic related papers; 设计了:Designed pendulum experiment and recorded data, imported data into python, and visualized data for analysis; 分析了:Analyzed the data to reduce the experimental error, and calculated the earth's gravitational acceleration; 完成了:Completed the paper on measuring the Dihadron correlation of pbpbpb collision in the CMS experiment; 2、学校社团也不放过,一段不够再来一段: * 辅助物理社团面试,帮助学生进入物理社团。在社团中了经常参加物理学和天文学的在线讲座,从而了解到当今物理学发展的前沿方向以及不同物理领域的特点。 * 辅助学生进入美国物理学会会员,为学生提供简历与面试辅导,推动学生参加了APS提供的实习项目和研究助理 * 辅助学生进入学校的游戏创作协会,指导学生掌握C、JAVA、C++等编程语言,游戏引擎,游戏美术,游戏设计等。 |